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2026年5月26日 · OPC

OPC实践 & 不懂开发的独立开发者 - Week8

MRR 目标:$1000.00 本周收入:$0

本周完成的几件事情

  1. 继续做 Cap4u(第三个 App)的 IAP 开发和 App Store 截图设计。现在差不多可以 TestFlight 内测了。如果您在美国或加拿大生活,想参与 App 的体验与测试,请给我发 email:hi {at} diff.im
  2. 做了一个 opc.how 的网站,主要是聚合全球范围内比较知名的独立开发者,分享他们的方法论、工具、增长路径、经验教训、做过的产品等等。目前还是毛坯内测阶段,信息比较少,很多数据和细节都还没补上,但就先拿出来见人吧。瑟瑟发抖地说一句:网址是 https://opc.how/
  3. 微信公众号增加了 150 多个粉丝。(对其他人来说,这可能忽略不计;但对于我这个没有专门做过公众号增长的人来说,是一个进步。)

感受

1. 脑子不够用。 AI 没有让人变得轻松,反而让人更疲惫。这几乎是业内共同的体会。

其中一个很重要的原因是,AI 可以把人从实际的编程或设计工作中解放出来。人自然而然就想开启更多任务,同时运行多个任务窗口。但是,人的大脑在多个窗口之间不停切换时,需要消耗极大的脑力。每切换一个任务,你都需要重新回顾这个任务的来龙去脉,也就是任务的上下文。对大脑来说,这是一种很大的消耗,甚至是一种损害。

可能我天资愚钝,我觉得用多任务的方式操控 AI 并不适合我。我给自己切换的模式是:同一时间只专注一个项目。这个项目里面可以有多个任务,比如开发、测试、设计优化、运营,但我绝对不会再同时跑多个项目,那对我来说消耗太大了。我每周会安排一天或半天,专注处理最主要的事情。

2. 不要没苦硬吃。 我和一群朋友分享说,我非常沉迷工作。

沉迷工作这件事里,除了我真的对创造和设计有很大的热情以外,有时候也是我自己给自己增加了很多无形的、没有必要的压力。用通俗的话来说,就是“没苦硬吃”。

尽管我很多时候心里藏着外人无法看到的骄傲与自大,但我也不得不承认,我如今所拥有的一切,其实不是出于我自己。我不知道明天的道路,但我知道我在谁的手中,我知道谁在掌管明天。对于信的人来说,未来不是未知,而是确定的。要操练自己,不去硬吃没必要的苦,也不要为明天忧虑。

3. How hard can it be? 我在 2023 年年初买了一些 NVIDIA 的股票。我其实不懂芯片,最早接触 NVIDIA,可能是 2003 年在电脑城组装台式电脑的时候,看到了 NVIDIA 的 logo。

后来 NVIDIA 的股票大概涨了 700%。我在 2024 年卖出了一部分,把本金拿回来了。这给了我一个暗示:既然本金已经拿回来了,那这只股票就一直持有吧,不管是涨还是跌,似乎都和我没有什么关系了(格局很小)。

我看了一些 NVIDIA 老板黄仁勋的视频,他嘴边常挂着一句话:How hard can it be?(那能有多难呢?)这句话现在也慢慢印进了我的脑子里。当我面对挑战的时候,脑子里也会蹦出来这样一句:How hard can it be?

OPC
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